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Old 9th May 2016, 19:10   #61
GianluOwNx
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Originally Posted by Lucasart View Post
Visto che è stato menzionato:

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Sono contento che hai l'esclusiva, ma è un video privato che hai linkato.
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Old 9th May 2016, 19:14   #62
Lucasart
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L'ha tolto per upparlo a qualità migliore
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Old 9th May 2016, 19:23   #63
acct-eliminato.101
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key arrivate ora 2.7 giga
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Old 9th May 2016, 20:03   #64
e1ke
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Avviato, mi attrezzo per l'AAR
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Signor colonnello, sono il tenente Innocenzi. Accade una cosa incredibile: i tedeschi si sono alleati con gli americani.
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Old 9th May 2016, 20:43   #65
e1ke
Wolf in sheep cloth
 
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Dio mio, sembra complicatissimo.
__________________
Signor colonnello, sono il tenente Innocenzi. Accade una cosa incredibile: i tedeschi si sono alleati con gli americani.
Vegethator
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Old 9th May 2016, 21:24   #66
ChronoForever
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Originally Posted by e1ke View Post
Dio mio, sembra complicatissimo.
concordo, mi sa che finisco prima la beta di overwatch e poi mi metto sotto

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Old 9th May 2016, 23:28   #67
FollowTheMedia
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Originally Posted by e1ke View Post
Dio mio, sembra complicatissimo.
Come ogni Grand Strategy della Paradox?

Per ora commento solo due cose:
1. La colonna sonora è formidabile
2. Ma quanto cazzo hanno pompato il Clausewitz Engine per avere quella resa?
__________________
Se la sardina fa una moina c'è da impazzir
La moneta ufficiale di Agorà è ora reale. Scoprila anche tu e richiedi subito i tuoi BORZI! Il mio indirizzo BORZI: 53RKEhoMPB3ZzsyY1jwzijsGRqZn7J1cMu

Last edited by FollowTheMedia; 9th May 2016 at 23:30.
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Old 9th May 2016, 23:33   #68
_The End_
Any last word?...
 
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Originally Posted by e1ke View Post
Dio mio, sembra complicatissimo.
che bella notizia
__________________
Drop out of life with bong in hand, follow the smoke to the Riff Filled Land.
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Old 9th May 2016, 23:40   #69
Lucasart
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Originally Posted by Lucasart View Post
L'ha tolto per upparlo a qualità migliore
Rimesso.

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Old 9th May 2016, 23:46   #70
MadMaxHellfire
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Originally Posted by e1ke View Post
Dio mio, sembra complicatissimo.
non lo è.
è forse il grand strategy paradox più semplice.
e paradossalmente è anche il più scomodo: mancano diverse opzioni fondamentali, come impostare la pausa automatica sui vari eventi, ogni volta che muore un advisor è uno scristonamento perché non è ben chiaro dove, selezionare flotte e navi è un inutile ping pong di zoom, la mappa manca di filtri, basandosi tutto su nomi inventati non è molto utile il messaggio "ciurga dichiara guerra a flonza" per darsi un'idea geografica di cosa succederà...

la cosa che mi rincuora è che anche europa universalis 4 all'inizio era un disastro e col tempo si è notevolmente approfondito. mi preoccupa piuttosto la poca comodità del micromanagement.

così com'è, è piuttosto essenziale, per quanto funzionante.
__________________
Sono un'ombra di passaggio. Non cercate di seguirmi, il mio ricordo è già scomparso...
L'erba cattiva non muore mai: Donkey Island 1.1
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Old 10th May 2016, 00:33   #71
e1ke
Wolf in sheep cloth
 
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Join Date: Mar 2005
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Opinione a caldo dopo un paio di ore di gioco.

Ho fatto una prima partita esplorativa, giusto per capire le meccaniche di base.
Il gioco al momento non mi pare complicato, è immediato nel capire quali sono le fondamentali risorse da raccogliere e il modo per ottenerle.
La gestione economica sotto questo punto di vista è tutt'altro che difficile da bilanciare, quantomeno nelle fase iniziali, poiché si basa sostanzialmente su due risorse: minerali ed energia.
Si ottengono costruendo impianti minerari ed energetici nei propri pianeti e facendo basi di raccolta orbitali nei pianeti non abitabili.
Bilanciarle al momento non mi è sembrato difficile e non ho avuto problemi, ma c'è da dire che sono arrivato al massimo ad avere una seconda colonia su di un altro pianeta.
Bisogna poi fare attenzione al cibo e avere il necessario per il sostentamento della popolazione, anche questo lo si può ottenere attraverso la costruzione sul proprio pianeta di specifiche strutture dedicate (ogni pianeta ha degli slot, ognuno dei quali può avere o meno delle predisposizioni per raccolta risorsa - cibo, minerali o energia - e si seleziona cosa costruirvi per sfruttarlo al meglio).
Con queste risorse si costruiscono navi, strutture e si mantegono le flotte.
Vi sono poi altri parametri da prendere in considerazione riguardanti i punti ricerca in tre differenti rami - fisica, ingegneria e società -.

L'esplorazione dei sistemi è carina, si manda in giro a esplorare le proprie navi scientifiche, a ognuna delle quali deve essere assegnato uno scienziato, che andranno a fare scansioni dei pianeti per individuare risorse o pianeti abitabili.
Qui possono essere trovate anomalie, eventi casuali che possono portare a benefici o a qualcosa di negativo, oppure semplici scoperte di civiltà passate sparse per l'universo o strane presenze che girano per la galassia.

La costruzione delle proprie navi mi pare interessante, vi sono parecchi slot con tantissimi upgrade che possono essere scoperti tramite la ricerca e vi consentono di potenziare ogni tipo di nave.
La gestione delle navi e delle flotte è intuitiva, come mi pare anche sia lo stesso per quanto riguarda i combattimenti, anche se chiaramente devo ancora capire quali siano gli armamenti migliori e le configurazioni più efficienti.

Il pannello diplomatico a prima vista mi pare bello dettagliato ed è fantastico comunque avere a che fare con le varie civiltà che vengono scoperte.

Per il momento mi intriga, sembra carino e ben fatto.
Ho rifatto una seconda partita da zero, con la quale penso che andrò avanti nei prossimi giorni e ho fatto un impero ispirato alla Federazione che c'è in Starship Troopers

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Originally Posted by MadMaxHellfire View Post
selezionare flotte e navi è un inutile ping pong di zoom, la mappa manca di filtri, basandosi tutto su nomi inventati non è molto utile il messaggio "ciurga dichiara guerra a flonza" per darsi un'idea geografica di cosa succederà....
Per il momento non ho avuto problemi a gestire le flotte e le navi, però avevo soltanto due flotte da 7, due navi scientifiche, una colonia e una di costruzione.
Basi sparse su tre sistemi.

Edit - ah, sì, ci sono anche parecchi eventi casuali molto interessanti e ben scritti, che collaborano a creare una bellissima atmosfera sci-fi a mio parere.
__________________
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Last edited by e1ke; 10th May 2016 at 00:40.
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Old 10th May 2016, 00:59   #72
Tarkas
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Paradox e spazio?

A sto giro, dopo eu4, aspetterò un po' a prenderlo ma sto già sbavando
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Old 10th May 2016, 01:32   #73
GianluOwNx
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Join Date: Mar 2007
Posts: 7,824
Pare il solito 4x noioso , niente di innovativo, un misto fra Polaris Sector e Galactic Civilization 3 con l'engine Paradox, razze aliene come al solito fatte malissimo, sembra di giocare a Spore, ma farli un po più verosimili e cazzuti tipo le razze di Mass Effect no eh.

Last edited by GianluOwNx; 10th May 2016 at 01:34.
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Old 10th May 2016, 09:43   #74
acct-eliminato.101
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cosa mi tocca leggere
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Old 10th May 2016, 11:02   #75
ISOLA
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Location: Portixeddu
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Io avevo preordinato la galaxy edition,che dire OST molto molto bella, il gioco non saprei ancora non l'ho toccato ma la OST Ripeto ,spacca

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
__________________
ArmA is starting to feel like a last bastion representing what PC gaming is and should be about...
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