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Old 16th March 2016, 18:17   #16
joyrex
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Originally Posted by AtreyuZ View Post
come mai?
da una parte paradox con gli strategici enormi ci sa fare, dall'altra mi preoccupano le problematiche che ha scritto Graf: nello spazio diventa un casino

tra i pochi che ci son riusciti abbiamo SOASE

io ADORO questi titoli, sono i miei giochi preferiti, però non ci spero proprio per non beccarmi l'ennesima delusione

PS. il trailer non mi ha detto nulla, la lista delle features è interessante però, si parla addirittura di explorarion, speriamo
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We are the music makers, And we are the dreamers of dreams,
Wandering by lone sea-breakers, And sitting by desolate times;—
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Old 16th March 2016, 18:19   #17
Graf Schmidt
Scazzato Leggendario
 
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Join Date: Dec 1999
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Originally Posted by Ficus View Post
volevo fare il simpatico postando screenshots di stellaris che davano su solletico, ed è già tutto il thread che ne parlate

no ma grazie eh

Dovevate spegnerla la tv, non guardare Solletico .
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feroce fondamentalista trekker
“A doctor can bury mistakes, an architect can only advise their client to plant vines.”
Frank Lloyd Wright
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Old 16th March 2016, 18:23   #18
joyrex
triggering
 
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OT:

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Originally Posted by Graf Schmidt View Post
Dovevate spegnerla la tv, non guardare Solletico .
seghe a raffica su elisabetta ferracini in realtà, che vorrei sottolineare si vestiva così in una trasmissione per bambini:

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Old 16th March 2016, 18:33   #19
Jehan
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Originally Posted by Graf Schmidt View Post
Dai video non sembra male, il problema è quanto sarà complesso (e palloso da gestire).

C'è modo di personalizzare le navi stellari o i design sono fissi?
credo che non ne abbiano ancora parlato ma penso proprio di sì perché hanno parlato delle scelte da fare sui tre diversi sistemi di propulsione che ti porti dietro durante gran parte del gioco (i.e. se scegli warp drive te lo tieni fino al late game)

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Originally Posted by MadMaxHellfire View Post
sono mesi che sbavo, è potenzialmente il gioco che ho sempre desiderato dalla prima volta che ho toccato europa universalis.
peccato solo per il vero tempo reale che rende ancora più importante usare la pausa al microsecondo, specie durante i combattimenti più in bilico, per stabilire se e quando sia il caso di ritirarsi.
in EUIV il sistema è stato aggiornato di recente, se hai già compiuto più di metà del tragitto non puoi più tornare indietro, presumo useranno qualche workaround simile anche qui
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Old 16th March 2016, 20:37   #20
Bl!nd
The Asdmiral
 
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Originally Posted by Ficus View Post
volevo fare il simpatico postando screenshots di stellaris che davano su solletico, ed è già tutto il thread che ne parlate

no ma grazie eh
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:asd:
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Old 16th March 2016, 20:38   #21
Bl!nd
The Asdmiral
 
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Originally Posted by joyrex View Post
OT:

seghe a raffica su elisabetta ferracini in realtà, che vorrei sottolineare si vestiva così in una trasmissione per bambini:
ahahahahahaha quanta saggezza
__________________
:asd:
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Old 16th March 2016, 21:08   #22
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Location: Non generalizziamo...
Posts: 23,097
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Originally Posted by joyrex View Post
OT:



seghe a raffica su elisabetta ferracini in realtà, che vorrei sottolineare si vestiva così in una trasmissione per bambini:
I video che si trovano su youtube hanno il solito corredo di commenti da manuale di bon ton
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Old 16th March 2016, 21:48   #23
_The End_
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Originally Posted by joyrex View Post
seghe a raffica su elisabetta ferracini in realtà, che vorrei sottolineare si vestiva così in una trasmissione per bambini:


*
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Old 18th March 2016, 11:32   #24
Jehan
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Posts: 684
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Originally Posted by Graf Schmidt View Post
C'è modo di personalizzare le navi stellari o i design sono fissi?
Me l'ero perso, c'è pure il dev diary sulla personalizzazione delle navi

https://forum.paradoxplaza.com/forum...signer.902967/
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Old 18th March 2016, 11:42   #25
Ficus
[triggered]:)[/triggered]
 
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stavamo parlando della ferracini nel caso non te ne fossi accorto
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Old 18th March 2016, 11:53   #26
Afroduck
Papera da combattimento
 
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Posts: 6,470
ricordo al popolo che c'è sempre quel piccolo gioiellino di Distant world: Universe per chi volesse un 4x spaziale massivo.

edit: tanto per rendere l'idea di quanto massivo, questa dovrebbe essere una mappa medium

Spoiler:
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- Mr. Torgue

Last edited by Afroduck; 18th March 2016 at 12:11.
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Old 18th March 2016, 11:56   #27
_The End_
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Originally Posted by Afroduck View Post
ricordo al popolo che c'è sempre quel piccolo gioiellino di Distant world: Universe per chi volesse un 4x spaziale massivo.
*

fa sempre bene ricordarlo veramente un gioiello...
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Old 22nd March 2016, 14:11   #28
dryker
Registered User
 
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Join Date: Dec 2010
Posts: 272
2 cents:
- per questo specifico gioco VOGLIO una valanga di dlc
- il 6 giugno esce anche hearts of iron 4
__________________
- BattleTag : Dryker#2235 -
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Old 22nd March 2016, 14:35   #29
Graf Schmidt
Scazzato Leggendario
 
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Join Date: Dec 1999
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Tranquillo che usciranno miriadi di patch... ehm DLC.
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Old 22nd March 2016, 20:31   #30
Jehan
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Posts: 684
http://www.pcgamer.com/unlocking-the...nt=buffer9ddd8

Unlocking the best tech in Stellaris might destroy the universe


"Certain technologies can be especially dangerous, and they are marked as such in the technology screen when you find them. So it's fine to have, like, toaster-level robotic workers that are not very efficient, but the final tier to AI research makes them better than your normal [population] and smarter and so on, and we all know what happens when you do that, right?


"For example, I might encounter a ringworld. We have that in the game, it's called Sanctuary. It's guarded by ancient space stations and it's kind of hard to overcome that threat. But it has a whole storyline to it, and there is a risk that can turn into a kind of an early game crisis for the whole galaxy as well."



Last edited by Jehan; 22nd March 2016 at 20:33.
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