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Old 4th December 2018, 12:22   #16
Hicks!
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Esce dove sopratutto?

Steam?

Si steam.

Uscito oggi, 35 €.
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Old 4th December 2018, 13:37   #17
Ireneo
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E' in wishlist, stasera la accatto e ve lo recensisco. Certo fra questo, espansione di battletech, espansione di pathfinder, espansione di poe questo dicembre mi sfondo!
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Old 4th December 2018, 13:47   #18
Hicks!
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Io sto giocando a divinity II, vacanze andate
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Old 4th December 2018, 22:01   #19
Ireneo
Più vile di Efialte
 
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Prima rece veloce: ricorda molto più hard west nella gestione a turni che xcom, all'inizio sembra semplice ma già il terzo combattimento l'ho rifatto 4 volte. L'approccio stealth non è una scelta a meno di non avere doti tattiche inumane ( ma al momento vedendo le abilità da sbloccare e cosa si può equipaggiare prevedo che qui si mangerà merda fino alla fine perchè per lo più per ora sono funzioni tattiche non incrementi del danno ).
Il gioco è "istanziato" nel senso che le zone sulla mappa sono zone chiuse esplorabili ma di modeste dimensioni, vi si possono trovare segreti e oggetti e si può incontrare uno o più scontri. Almeno all'inizio l'economia è base (un fucile, qualche molotov, una granata, un mirino ) e le customizzazioni paiono anche interessanti a livello visuale ( per capirsi ho messo un mod di danno ad un'arma, la balestra, per fare dei danni da fuoco e la balestra ora ha legato sopra con lo scotch un bombolotto di propano con un ugello che punta dove parte la freccia ).
Per ora l'ambientazione è foresta/acquitrinio post nucleare ma siamo ovviamente alle primissime mappe. Bello anche il fatto che alcune cose che si possono trovare ( oggetti del tempo che era prima ) possono essere venduti per aprire un albero di talenti di squadra ( sconti, spazi inventario in più ecc ecc ).
Sulla storia per ora non mi esprimo, mutanti a parte mi pare un pò classica però come ripeto siamo proprio all'inizio.
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Old 4th December 2018, 22:53   #20
Fusta
Schadenfreude
 
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Mi fa tanta voglia più per il mood che mi da sto gioco.
Speriamo scenda un pochino, a 20 e spicci lo prenderò.
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Sono il signor Wolf e risolvo problemi.
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Old 4th December 2018, 23:00   #21
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Minchiology
 
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Originally Posted by Ireneo View Post
Prima rece veloce: ricorda molto più hard west nella gestione a turni che xcom, all'inizio sembra semplice ma già il terzo combattimento l'ho rifatto 4 volte. L'approccio stealth non è una scelta a meno di non avere doti tattiche inumane ( ma al momento vedendo le abilità da sbloccare e cosa si può equipaggiare prevedo che qui si mangerà merda fino alla fine perchè per lo più per ora sono funzioni tattiche non incrementi del danno ).
Il gioco è "istanziato" nel senso che le zone sulla mappa sono zone chiuse esplorabili ma di modeste dimensioni, vi si possono trovare segreti e oggetti e si può incontrare uno o più scontri. Almeno all'inizio l'economia è base (un fucile, qualche molotov, una granata, un mirino ) e le customizzazioni paiono anche interessanti a livello visuale ( per capirsi ho messo un mod di danno ad un'arma, la balestra, per fare dei danni da fuoco e la balestra ora ha legato sopra con lo scotch un bombolotto di propano con un ugello che punta dove parte la freccia ).
Per ora l'ambientazione è foresta/acquitrinio post nucleare ma siamo ovviamente alle primissime mappe. Bello anche il fatto che alcune cose che si possono trovare ( oggetti del tempo che era prima ) possono essere venduti per aprire un albero di talenti di squadra ( sconti, spazi inventario in più ecc ecc ).
Sulla storia per ora non mi esprimo, mutanti a parte mi pare un pò classica però come ripeto siamo proprio all'inizio.
ma quindi vai in giro tipo avventura isometrica, e quando becchi uno scontro diventa a turni stile xcom?
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Old 4th December 2018, 23:20   #22
Mille
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Si, vai in giro in esplorazione in tempo reale, e quando entri nel range di avvistamento di un nemico parte il combattimento a turni.

Graficamente poi mi sembra molto bello, curato nei dettagli e con uno stile molto piacevole.
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Old 4th December 2018, 23:33   #23
Ireneo
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Non parte se non ti vedono puoi farlo partire tu quando pensi di aver raggiunto una posizione idonea.
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Old 5th December 2018, 08:34   #24
Mille
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Si avevo visto che c'è il tasto ambush, ma immagino che se sei in piena vista e non nascosto appena entri nel range parte il combat.
Ma quindi è principalmente stealth come approccio?
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Old 5th December 2018, 10:21   #25
Hicks!
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Appena scende sui 20 lo prendo anche io, mi par proprio bello.
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Old 5th December 2018, 13:19   #26
* * Eroes * *
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Originally Posted by Mille View Post
Si avevo visto che c'è il tasto ambush, ma immagino che se sei in piena vista e non nascosto appena entri nel range parte il combat.
Ma quindi è principalmente stealth come approccio?
Dagli stream che ho visto non mi sembra proprio così, bensì anche meglio.

Fiinchè sei in stealth puoi DECIDERE tu stesso di restare in real-time, anche se ammazzi un nemico.

Mi spiego:
- sei in stealth, quindi gioco in tempo reale. Ti avvicini a un nemico, usi un'arma stealth (come la balestra) e lo oneshotti. Il gioco rimane in real-time e non parte la fase di combattimento, perchè lo hai ucciso al primo colpo e nessuno ha sentito nulla;

- caso come sopra, ma hai un fucile a pompa: lo ammazzi al primo colpo, ma hai fatto un casino della madonna quindi parte la fase di combattimento a turni perchè ti hanno sentito fino in Turchia perdendo l'effetto stealth;

- come il primo caso: lo attacchi con la balestra ma non lo oneshotti. Dopo il colpo parte la fase di combattimento a turni perchè il nemico, ferito, si mette ovviamente a gridare e quindi hai perso l'effetto stealth.


Chi lo ha giocato mi corregga, nel caso. Scritto così è un incrocio tra Commandos e Xcom, cosa che mi solletica assai
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Old 5th December 2018, 14:36   #27
Ireneo
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Quasi esatto: siccome gli avversari hanno un ranger di vista e si muovono puoi stare in rt quanto vuoi ma se ti scuccano passi in auto a turni e siccome in rt non puoi sparare ti serve solo per approcciare ogni nemico dalla parte che preferisci e immobilizzarlo in un punto fisso poi passi ai turni e fintanto che rimani in copertura stealth puoi riposizionare gli omarini all'infinito, nessuno si muove degli avversari finché non cominci a sparare: qui se in un turno seghi un avversario con armi silenziose e non ha vicino nessuno come tocca terra torni alla rt. Questo ti permette di decimare piano piano i nemici e poi finire quelli arroccati.
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Old 5th December 2018, 14:38   #28
Ireneo
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Rt e' real time.
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Old 7th December 2018, 02:57   #29
Ireneo
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Bon recensione dopo 26 ore di gioco: dovrei essere verso la fine a giudicare dalla storia.

Il gioco è molto molto divertente, non è facile ma è appagante quando riesci a pulire tutta la mappa in stealth tranne l'ultimo gruppetto di avversari che di solito è più svantaggioso da fare in stealth che con le armi spianate e finamente trovi un utilizzo per il boomstick.

Gli incontri sono vari, le priorità in ogni agguato possono cambiare con un colpo scazzato, il fatto che il tuo drappello di mutanti non possa usare tutte le sue mutazioni ( quelle prese con l'exp ) in un combattimento ma solo una per tipologia, che solo tre mutanti alla volta possano essere usati ( anche se sono intercambiabili durante una missione ), che l'equipaggiamento sia giusto di una tacca sopra a sassi e sputi per un bel pò di tempo a meno di non azzardarsi a provare qualche zona parecchio sopra il proprio livello ( corrispondente a quanti punti esperienza hai fatto, circa pari alle uccisioni, qualcosa meno quando ammazzi gente di molto sotto il tuo livello, non c'è scaling ) rende il gioco abbastanza vario.

L'ambientazione è davvero tanta roba. Per capirci è l'ambientazione di Fallout con zero deserto, più vegetazione che si è mangiata i posti, con la stessa ironia ( se non in certi casi di più come Izza e Fala o le isole Brexit ) sotto la quale si cela un senso di tragedia davvero percepibile.
Un'altra cosa è che le mappe ti generano quel senso di "madonna che brutto posto, qui mi fanno il culo e poi mi mangiano, fammi spengere la luce" e così te le giri tutte in stealth al principio ma la cosa figa è che se non giri con la luce nelle mappe non trovi tutto, ci sono alcune cose che vedi solo con la luce accesa, posti dove ero passato sicurissimo di aver cercato in ogni angolo, poi ci torno con la luce e ci trovo roba.
E siccome le risorse sono contate conviene fare parsimonia e agguantare tutto quello che c'è in ogni mappa che è anche lo spirito dei protagonisti del gioco, un incrocio tra ranger e sciacalli.

Io me la sento di consigliarlo fortemente sia a chi ama i giochi di stealth sia a chi ama i tattici, in particolar modo se sono amanti dei mondi andati a troie.

Col finale se mi sparano qualcosa di grosso posso alzare il voto ma per ora direi un sano 8 1/2.
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Last edited by Ireneo; 7th December 2018 at 02:58.
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Old 7th December 2018, 07:24   #30
OniEikichi
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26 ore di gioco in 2 giorni? Dormire è passato di moda?
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