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Old 14th May 2020, 20:15   #1
Apocalysse[TSA]
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Fleet Carriers - Update 2 - Impressioni

FLEET CARRIER: Mio punto di vista
La Beta 2 è iniziata oramai da qualche giorno e si possono tirare un attimo le somme.
Cosa hanno cambiato ?
=> Costi settimanali
=> Costo dei moduli
=> Reso più efficiente il consumo di Tritium (per andare a Sagittarius A, con un carico di 22K t di Tririum, ne henno usate sui 13K). Il Tritium costa intorno ai 44K / tonnellata comprato nelle stazioni (a volte 40 volte 47, spesso 42, ma diciamo 44 come media per prenderla larga)
=> Diminuito drasticamente i tempi di salto (15 minuti + un massimo di 5min di CD quando arrivi)
=> Lo shipyard e l'outfitting sono inclusi per il proprietario della FC, che potrà tenere 40 navi con se e 120 moduli (che sono i classici slot delle stazioni in totale).
=> E' stato aggiunto il modulo cartographics
Vale la pena comprarla ?
Ni, la FC adesso è una FC anche di fatto, quindi ti permette di avere le tue navi a portata di mano raggruppate su una base mobile che puoi portare ovunque con a disposizione il riarmo, refuel e riparazioni oltre ad un universal cartographics e un interstellar factor (quindi non male). I costi sono abbordabili, tolto i 3 moduli che secondo me sono inutili (spiego dopo), settimanalmente costa 13,195M + 75K (o 100K è da vedere).
Quindi un CMDR che ha i miliardi per comprarla, li ha anche per mantenerla e finchè la si usa in bolla te la puoi autogestire senza problemi, quindi risulta un ottimo acquisto secondo me.
I problemi iniziano a sorgere se si decidesse di prendere anche lo Shipyard, Outfitting e il Secure Warehouse.
I primi due aggiungono da soli un costo settimanale di 11,5M oltre un costo aggiuntivo di 500M (in totale), se aggiungiamo anche il secure Wharehouse dal costo di 165M e costo settimanale di 2M, otteniamo 13,5M che è leggermente più del doppio di quanto si paghi senza questi tre moduli.
Il Secure Wharehouse è secondo me il modulo inutile fatto per occupare spazio, è sostanzialmente il Black Market per FC.
Il concetto che c'è dietro è che player che hanno stolen gods vendono da te a venderli ... Perchè dovrebbero farlo al posto di andare in una stazione ? Se qualcuno ha suggerimenti di utilizzo, sono pronto a cambiare idea !
Lo Shipyad e l'Outfitting, sono moduli che possono risultare utili in contesti di Squadrone dove la FC è usata dallo squadrone, la gente posteggia diverse navi che vengono cambiate a seconda dell'occasione (Tutti caricano una nave antixeno, Guerra per CZ, per missioni powerplaye, ecc, e la FC porta tutte le navi in 15min dove occorrono).
L'altro contesto è esplorazione, si perchè da soli non si riesce a esplorare con la FC e servono delle persone che ti aiutino col refuel, questo è la causa del NI iniziale.
Il Tritium si trova su anelli ghiacciati, si mina con tutti gli strumenti del mining, ma sembra che coi mining laser come si fa coi diamanti si faccia prima. Mediamente si fanno 100t / h, quindi ammettendo che con 500t si facciano 800LY, dopo dovrai stare fermo ALMENO 5h da solo a minare. Da tenere presente che però, prima devi trovare un pianeta con anelli ghiacciati (e questo non è un problema), ma poi devi scansionare gli anelli per trovare gli HS di Tritium (un tizio sul forum ha girato 10 sistemi senza trovarli, sarà stata sfiga, ma c'è anche questa possibilità).
E' vero che puoi riempire la stiva di tritium, ma non ti porta dappertutto e quando finirai il gasolio, dopo inizia il grind serlvaggio, perchè altrimenti abbandoni la FC dove si trova.
Discorso diverso se sei in gruppo e quindi è più facile fare gasolio nel vuoto cosmico con un paio di persone.
Gli aspetti che devono cambiare sono 4:
1) Mining di Tritium che è la fiera del Grind, secondo me defono renderlo fuel scoppable, 10min = 100t, 50min = 500t. Ti fa perdere tempo e non è la fiera dal Grind. Preferisco moltissimo una meccanica di questo tipo.
2) Lo Shypyard e l'Outfitting avrebbero la possibilità che tu puoi vendere astronavi e moduli (come nella Beta1), ma questa possibilità è sostanzialmente resa inutile da come l'hanno concepita. Puoi vendere STOCK di astronavi e STOCK di moduli che hanno deciso loro che paghi a prezzo pieno ... Excuse, WTF ?? Quindi non solo non puoi decidere quali astronavi o moduli vendere, per di più sono a prezzo di listino. Semplicemente è una meccanica senza senso che non verrà usata da nessuno.
3) Il costo di mantenimento di Shipyard e Outfitting è semplicemente fuori scala, non ha senso per quello che offre.
4) Il Mercato (che è un modulo base incluso nella FC, non si sa perchè, al posto di refuel / rearm / repair), la grave falla del mercato che puoi acquistare O vendere una merce non puoi acquistare E vendere una merce. Questo limita non di poco il mercato.

My 2 cents !
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John Jameson - "It was supposed to target their hyperdrives. That’s what they told me. Just the hyperdrives. So we’d be safe again. So we could live without fear. Well, it did a hel of a lot more than that. .[..] "
Apocalysse[TSA] is offline   Reply With Quote
Old 6th June 2020, 11:13   #2
Ximenes Uzeda
He's watching you
 
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Join Date: Jun 2000
Posts: 31,310
Ma io non ho capito, secondo loro tu cosa fai per un quarto d'ora durante le operazioni di salto?
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But it was all right, everything was all right, the struggle was finished. He had won the victory over himself.

He loved Big Brother.
Ximenes Uzeda is offline   Reply With Quote
Old 10th June 2020, 08:02   #3
Apocalysse[TSA]
:asd:
 
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Originally Posted by Ximenes Uzeda View Post
Ma io non ho capito, secondo loro tu cosa fai per un quarto d'ora durante le operazioni di salto?
In realtà sono 5 minuti, nel senso che il presalto dura 15 minuti, ma i pad vengono bloccati a 5 minuti, quindi hai 10 minuti dove puoi per esempio continuare a riempire la FC di carburante o fare poco altro, perchè se ti allontani troppo
Poi rimangono i 5 minuti finali dove guardi il nulla come dici te
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John Jameson - "It was supposed to target their hyperdrives. That’s what they told me. Just the hyperdrives. So we’d be safe again. So we could live without fear. Well, it did a hel of a lot more than that. .[..] "
Apocalysse[TSA] is offline   Reply With Quote
Old 13th June 2020, 18:22   #4
Ɍorschach
Il miglior molesto
 
Ɍorschach's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Livorno
Posts: 27,484
Sempre ottime idee di design.

Alla fine è roba pensata e studiata per la nicchia a cui piacciono ste cose. Ci sta.
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Ma ruzzi?
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