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Old 15th December 2011, 16:36   #46
StyxD
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Questo è vero.

Per fortuna mancano anche i consolari che rischiano di snaturare/sputtanare il gioco.

Sono cose diverse per giocatori diversi che solo raramente coesistono.
__________________

04/05/2015 ore 13:16 - 04/07/2019 ore 08:00
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Old 15th December 2011, 16:47   #47
T3mp
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Originally Posted by blake. View Post
E dici una stronzata.
anche su Battlefield c'è la community che vuole il gameplay di Battlefield
il problema e' che la DICE con la community ci si pulisce il culo. o anche questa e' una stronzata?

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Originally Posted by StyxD View Post
Questo è vero.
Per fortuna mancano anche i consolari che rischiano di snaturare/sputtanare il gioco.
alla fine la colpa e' sempre loro e dei loro fottuti soldi (ahime' troppi)
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Last edited by T3mp; 15th December 2011 at 16:49.
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Old 15th December 2011, 19:30   #48
Supalova10
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una patch che rendesse il motore di gioco decente si chiedeva dall'uscita del gioco ed è arrivata solo adesso, se questo è "ascoltare la community"
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Old 16th December 2011, 11:38   #49
T3mp
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come si suol dire: ogni cosa a suo tempo.
La cosa bella e' che la community e' ancora li e i giocatori tendono addirittura ad aumentare.

Si potrebbe fare lo stesso paragone con cod o bf? te lo dico io.... NO.
Non dico che quelli che sviluppano arma facciamo bene, anzi... dico solo che chi segue questo ed altri giochi simili non badano all'apparenza ma alla sostanza, che in arma abbonda sotto ogni punto di vista e permette di fare cose che in tutti gli altri videogiochi non puoi fare.
il bimbominchia 17enne non ci arriva, vuole giocare e fraggare subito; quello di arma e' stagionato con una media sicuramente intorno (o superiore) ai 30 anni che si esalta di piu' a stare nel bosco 20 minuti per poi fare un agguato ad hoc.

(cmq le animazioni fanno cagare ma chiudo un occhio via... )
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Last edited by T3mp; 16th December 2011 at 11:55.
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Old 16th December 2011, 12:44   #50
Supalova10
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Originally Posted by T3mp- View Post
mah, guarda.... c'e' piu' uno zoccolo duro di giocatori su Arma che milioni di banderuole che seguono bf o cod, pronti a cambiare gioco appena esce il successivo. (ogni 6 mesi)
Con tutto cio' che ne deriva: clan ridicoli che durano una stagione, ladder e tornei che da full diventano empty nel giro di un mese ecc ecc.

Stimo molto di piu' una community di arma (armaholic oppure restando in casa: arma2.it) o di urban terror o eve online che hanno qualche migliaio di giocatori fidelizzati, hanno trovato la loro "armonia", hanno gli sviluppatori che VERAMENTE seguono il volere delle community ecc ecc.

non so quanto ci sia da sputarci sopra.
non sono 6 mesi, un anno per cod, tre per battlefield, non succede lo stesso per arma perche i bohemia non hanno i soldi e i team di sviluppo di activision ed EA dietro, cmq i DLC a pagamento li hanno fatti pure loro (aka fare cassa)

per il resto i giocatori di arma non sono passati dal primo al secondo ? o state giocando ancora al primo?
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Old 16th December 2011, 14:30   #51
T3mp
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Originally Posted by Supalova10 View Post
non sono 6 mesi, un anno per cod, tre per battlefield, non succede lo stesso per arma perche i bohemia non hanno i soldi e i team di sviluppo di activision ed EA dietro, cmq i DLC a pagamento li hanno fatti pure loro (aka fare cassa)

per il resto i giocatori di arma non sono passati dal primo al secondo ? o state giocando ancora al primo?
si ma ti scordi la cosa piu' importante: il primo e il secondo sono uguali e' solo una nuova versione del motore grafico. tutto il resto lo hanno lasciato saggiamente uguale, come voleva la community.

bf3 invece e' un aborto-remix tra bf2, bad company 2 e cod. ovviamente per fare cassa. la community voleva bf2 con la grafica di bf3, e non l'hanno fatto


ps: bad comany 2 e' uscito 1 anno e mezzo fa, non 3 (http://it.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company_2) anche per te il tempo vola???
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Last edited by T3mp; 16th December 2011 at 14:32.
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Old 16th December 2011, 15:35   #52
Supalova10
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si ma ti scordi la cosa piu' importante: il primo e il secondo sono uguali e' solo una nuova versione del motore grafico. tutto il resto lo hanno lasciato saggiamente uguale, come voleva la community.

bf3 invece e' un aborto-remix tra bf2, bad company 2 e cod. ovviamente per fare cassa. la community voleva bf2 con la grafica di bf3, e non l'hanno fatto


ps: bad comany 2 e' uscito 1 anno e mezzo fa, non 3 (http://it.wikipedia.org/wiki/Battlefield:_Bad_Company_2) anche per te il tempo vola???
dovevano cambiare solo una cosa l'hanno fatta a merda
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Old 16th December 2011, 15:52   #53
T3mp
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stessa cosa sara' con arma3, stesso gioco con motore aggiornato.

staremo a vedere...
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Old 16th December 2011, 16:05   #54
Supalova10
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io no di certo i 40€ buttati nel cesso con arma 2 ancora mi bruciano
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Old 16th December 2011, 18:49   #55
nuNce
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io no di certo i 40€ buttati nel cesso con arma 2 ancora mi bruciano
Scusa comunque, a te di Arma2 cosa non è piaciuto?
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Old 16th December 2011, 19:28   #56
Supalova10
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motore grafico legnoso e con scalabilita nulla, gameplay noioso (si giocavo in team con ventrilo) dopo due settimane l'ho disinstallato
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Old 16th December 2011, 20:18   #57
snakebyte
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Anche Flight Simulator ha un gameplay parecchio noioso
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Old 27th December 2011, 18:05   #58
T3mp
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per la cronaca e' uscita la patch 1.60 per arma2.
ora si che prima no....
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Old 30th December 2011, 18:39   #59
Double Duke
Lui ci osserva...
 
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Originally Posted by nuNce View Post
Scusa comunque, a te di Arma2 cosa non è piaciuto?
Sarebbe giusta la domanda opposta, renderebbe tutto più facile.

Io tendo a farmi scivolare di dosso i vari difetti dei giochi sempre se ben equilibrati con i pregi, Arma non è differente e mi appassiona ogni volta.
Prego nel buonsenso dei BiS riguardo il lavoro fatto con Arma2: evitare di implementare un'improduttivo sistema(legato alla storia, tralaltro risibile) a team di 4 elementi, che risulta nell'avere un unico personaggio frazionato in più corpi vaganti per la mappa, con conseguente gameover alla morte del singolo elemento.
__________________
Cyberpunk tends to embody a lot of the old punk ideas of counterculture and dissociation from "the system", but with a distinctly technological bent. There's an element of paradox in it, because they make use of the system to subvert it, with the hacker philosophy, and using the net as a place of freedom, even while it is by it's nature an artificial, societal construct.
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Old 30th December 2011, 18:58   #60
ISOLA
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si ma chi è che sancisce la bontà o meno di ARMA dalla campagna "stock"?
Nessuno.
Anche perchè ce ne sono almeno una decina molto meglio di quella originale fatta dalla bis .
Arma è una piattaforma sulla quale "costruire" contenuti a man bassa.Quello che hai "out of the box" è una presentazione se cosi vogliam dire.

Oltretutto le campagne di Bardosy, per dire, si basano su vicende nelle quali tu fai la parte del grunt in contesti "di massa" quindi niente team di 4-5 persone.
__________________
ArmA is starting to feel like a last bastion representing what PC gaming is and should be about...
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best game 2013, faparma 3, il sempre pacato punisher

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