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Old 2nd October 2019, 13:38   #61
AtreyuZ
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Join Date: Mar 2010
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Originally Posted by Tuco Benedicto View Post
Il fatto è che le impressioni che stai leggendo derivano proprio dall'aver provato un certo numero di combinazioni diverse, 3-4 main PG dall'esploratore con fucile da caccia grossa al performer tutto carisma, speechcraft e saldi dai negozianti.
I primi due tentativi "buttati via" proprio perché ho fatto scelte discutibili e ne ho pagato il prezzo, gli altri voluti provare proprio all'insegna del "vediamo che riesco a fare ora che ho una miglior conoscenza delle meccaniche.

P.S. A proposito, non so se sono io che sono troppo stupido da riuscire a capire una risoluzione alternativa... Ma sbagllio o durante uno dei primi stepp della main quest, in cui si arriva alla cassaforte nascosta nel quadro dietro la banca, è sostanzialmente obbligatorio avere 1 punto in investigazione pena l'assoluta impossibilità di proseguire?
Se confermato mi sembra un design discutibile a esser buoni.
ma dici per aprirla? io mai avuto pg investigazione

nei miei giri la ho aperta:

Spoiler:

- sfondandola io stesso con l'arma giusta e uno skill check credo in melee o physiq
- pagando un mobster fuori la banca, che viene dentro con un martellone



come armi ho visto una Sabre artifact (forse la miglior arma melee?)... solo che quando uccidi qualcuno usandola ti fa diventare uno psicopatico.

e c'è anche una pistola particolare che si prende ad un certo punto della story. L'ho vista crittare per 40 danni. è short range ed ha un solo proiettile per ricarica, ma alto danno base e 35% crit chance.

Last edited by AtreyuZ; 2nd October 2019 at 14:02.
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Old 10th October 2019, 11:13   #62
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
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Posts: 25,995
Pare che ci siano diversi update in arrivo.
Tra le altre cose hanno confermato la prossima introduzione di un sistema di "profili" che permetterà di portare avanti più personaggi diversi in parallelo.
__________________
BoxeIsland Boxing Club
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Old 11th October 2019, 00:27   #63
CrisM1
il Bellissimo Bedoon
 
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Posts: 27,824
Comunque tutta la parte dove si rivela il Mi-Go è costruita benissimo, nel build up, nel dialogo e soprattutto nella musica azzeccatissima. Veramente l'atmosfera Lovecraftiana è riuscitissima
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Originally Posted by CannarSix
Ah, e resta il fatto che intellettualmente vi cago in testa a tutti, Catanzaro, Cosenza od Oxford che sia il mio ateneo.
* Best post ROTFL 2008 - Premio Caffè del Dr. Freeman 2008
* Dark Slayer su CrisM1 - click
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Old 11th October 2019, 11:24   #64
AtreyuZ
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.
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Old 11th October 2019, 11:26   #65
AtreyuZ
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Originally Posted by CrisM1 View Post
Comunque tutta la parte dove si rivela il Mi-Go è costruita benissimo, nel build up, nel dialogo e soprattutto nella musica azzeccatissima. Veramente l'atmosfera Lovecraftiana è riuscitissima

si mi è piaciuta molto quella parte, ho anche scelto di viaggiare con l'essere come cervello in salamoia per vedere cosa succedeva


anche la quest del butcher, con diverse piste da seguire a seconda di come è buildato il tuo personaggio. Giocherei un'intero gioco costruito similmente a ciò che si fa durante la quest del butcher, combat presente o meno.

Last edited by AtreyuZ; 11th October 2019 at 11:27.
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Old 13th October 2019, 01:30   #66
Khaderbai
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Qualcuno ha capito come influisce la stat Handling nella scelta dell'arma? E' un tiro su Agility?
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Serva me, servabo te.
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Old 13th October 2019, 03:43   #67
Ireneo
Più vile di Efialte
 
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Originally Posted by Khaderbai View Post
Qualcuno ha capito come influisce la stat Handling nella scelta dell'arma? E' un tiro su Agility?
dovrebbe essere un malus sulla skill
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The e.bola virus Xperience
The e.Giangi Xperience
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Old 13th October 2019, 09:35   #68
Arys_mage
Nerf me
 
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Join Date: Jan 2008
Location: Florence
Posts: 4,082
Bon lo compro, a me ispira un sacco combattimenti inclusi
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+ R.I.P + Arys frostmage pownzor was on Crushridge and then Aryssa on Hakkar
::Acr0no on League of Legends::
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Old 13th October 2019, 14:19   #69
Khaderbai
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Originally Posted by Ireneo View Post
dovrebbe essere un malus sulla skill
merci
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Old 13th October 2019, 14:25   #70
AtreyuZ
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Originally Posted by Khaderbai View Post
Qualcuno ha capito come influisce la stat Handling nella scelta dell'arma? E' un tiro su Agility?
Se l'arma ha un handling +2 avrai 60% di hit invece di 50% (senza) in pratica. Malus se in negativo ovviamente.

Last edited by AtreyuZ; 13th October 2019 at 14:30.
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Old 13th October 2019, 14:35   #71
Khaderbai
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∀(±punto handling)=±5% possibilità di colpire

Se qualcuno poi è grammaticalmente più ferrato di me in matematichese la correzione è ben accetta
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