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Old 16th May 2014, 10:59   #46
Hasky
Pupazzo di neve 北少林
 
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Join Date: Jul 2000
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Posts: 18,317
Tu non avere capito.

Il sistema di movimento sarà un ibrido tra 2k4 e UT classico.
Il doppio salto verrà rimosso, il salto normale sarà più alto.
Il walldodge PIACE come idea e ne deduco che verrà lasciato.

Si sta discutendo, al momento, sulla possibilità di "chainare" (concatenare) i walldodge. Se avete presente il mutator "multidodge", quello.
Imho molto interessante.

edit "per chi non entiende, per chi... non habla" (citazione, chi la piglia +100 punti stima)

http://www.youtube.com/watch?v=K5TWs-mkSz4

L'unico appunto di Polge riguarda l'applicazione della gravità tra un dodge e l'altro che presumibilmente sarà un pelo maggiore rispetto al 2k4 per evitare l'effetto pallina di gomma.

Last edited by Hasky; 16th May 2014 at 11:03.
Hasky is offline   Reply With Quote
Old 16th May 2014, 14:20   #47
MC_
alias KoH / KorsatH
 
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Location: Trento
Posts: 17,693
Bisogna far un merge dei due 3d
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Old 17th May 2014, 14:05   #48
UDoKuoio
Fa ancora il robot.
 
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Location: www.bresciacorseslot.it
Posts: 5,993
Via il doppio salto. Almeno via rispetto a come e' ora, dove i due salti sono appunto movimenti distinti.
Preferisco un doppio salto tipo "se premo due volte tipo dodge salto piu' in alto". Combinabile o meno con i vari dodge, walldodge, etc.

Ci vedrei bene anche qualcosa per il doppio-crounch, tipo quello implementato su Crysis 2
__________________
UDoKuoio - Il Signore delle Manette
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Old 19th May 2014, 18:06   #49
ReMiNd
rMd!
 
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Location: Fight Club
Posts: 2,191
L'importante è che si possano fare le combo
__________________
I KILLED THE PREDATOR
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Old 19th May 2014, 18:47   #50
LukinO
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Posts: 241
Io opterei per movimentidi UT99 e basta, only dodge e niente walldodge etc. etc.
__________________
″Uccidere un nemico significa vincere, sentirlo implorare la morte... Questo e' il trionfo.″
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Old 19th May 2014, 22:16   #51
Hasky
Pupazzo di neve 北少林
 
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Originally Posted by UDoKuoio View Post
Ci vedrei bene anche qualcosa per il doppio-crounch, tipo quello implementato su Crysis 2
*

E' stata anche proposta una cosa del genere, non ti dico le tonnellate di ortaggi che sono volate.
Peccato, a mio avviso sarebbe stata un'aggiunta interessante.
Hasky is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 00:03   #52
Eimiar
Premium Netgamers
 
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Posts: 2,047
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Originally Posted by KorsatH View Post
Bisogna far un merge dei due 3d
Sì, pls
__________________

Asd Semper Domina
~ unreal gaming from 2005 to 2009
Eimiar is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 00:13   #53
Hasky
Pupazzo di neve 北少林
 
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Join Date: Jul 2000
Location: Lost on the road of life
Posts: 18,317
Ve lo ricordate minifloppy?

- no
Spoiler:
zomg, quello che faceva mappe per UT2004, cazzarola fece anche un work in progress con la community che postava pareri sulle versioni preliminari... e 'nnamo vecchiacci arteriosclerotici, spremete quelle meningi!

per i pigri e gli arteriosclerotici, cliccare aqquà: http://gaming.ngi.it/showthread.php?t=380738


- sì
Beh, a quanto pare è attivo anche sul nuovo UDK ed ha partorito questo :

https://www.youtube.com/watch?v=tPRttFZQohc
Hasky is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 09:31   #54
Belze
Premium Netgamers
 
Join Date: Apr 2003
Location: Milano
Posts: 1,092
Remake in UE4 di un mapper



Guarda su YouTube: click
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Belze is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 10:56   #55
RennyManJr
Ululati Femminei!
 
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Join Date: Sep 2002
Location: Carpi (MO)
Posts: 852
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Originally Posted by Hasky View Post
- sì
Beh, a quanto pare è attivo anche sul nuovo UDK ed ha partorito questo :

https://www.youtube.com/watch?v=tPRttFZQohc
Beh, non è proprio nuovissimo, era un demo che fece nel 2011. Per vederne tanti altri screenshottini e il WIP: link

@hyperblast: merdoso! Già che ha la licenza per l'UE4 poteva caricarci il blueprint con i movimenti nuovi e farci vedere come tornavano in una mappa conosciuta. :/

La cosa più vicina che abbiamo imho è questa, scaricatevi il filmatino ne vale la pena: urlz
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My UT Maps :: uWarfare
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Old 20th May 2014, 12:26   #56
Hasky
Pupazzo di neve 北少林
 
Hasky's Avatar
 
Join Date: Jul 2000
Location: Lost on the road of life
Posts: 18,317
Quote:
Originally Posted by RennyManJr View Post
Beh, non è proprio nuovissimo, era un demo che fece nel 2011.
Meh, avrei dovuto controllare la posting date... shame on me
Hyperblast non mi ha mai fatto impazzire, ma il concetto di una versione "crashed" un po' mi ha fatto arrapare.

[maphia]
renny ma sei registrato sul foro? vogliamo mettere in piedi una lobby per portare avanti le nostre idee?
[/maphia]
Hasky is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 15:34   #57
Poe
no comment
 
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Join Date: Apr 2002
Location: Jesi
Posts: 8,251
Quote:
Originally Posted by KorsatH View Post
Bisogna far un merge dei due 3d


Avete ragione. Ho chiuso l'altro thread lasciando un rimando a questo.
__________________
Pedrita Mage 80 < Knights of Honor > @ Runetotem frozzed
Habanèro Mage 80 < Fortuna > @ Blade's Edge frozzed
Poe is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 15:35   #58
Poe
no comment
 
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Join Date: Apr 2002
Location: Jesi
Posts: 8,251
Quote:
Originally Posted by Belze View Post
Remake in UE4 di un mapper



Guarda su YouTube: click
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wow!
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Poe is offline   Reply With Quote
Old 20th May 2014, 15:55   #59
Scorpion
The King Of AssRunners
 
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Join Date: Sep 2004
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Originally Posted by Belze View Post
Remake in UE4 di un mapper



Guarda su YouTube: click
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Ecco, questa realizzazione si avvicina a cosa vorrei vedere a livello di mappe sul nuovo UT, e non mi riferisco tanto alla struttura in se, ma al senso di pulizia e linearità che trasmette. Niente orpelli grafici (come in UT3...) che disturbano e basta, ma una mappa pensata per esaltare al massimo il gameplay.
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"Quando avranno inquinato l'ultimo fiume, abbattuto l'ultimo albero, preso l'ultimo bisonte, pescato l'ultimo pesce, solo allora si accorgeranno di non poter mangiare il denaro accumulato nelle loro banche". Toro Seduto
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Old 20th May 2014, 19:06   #60
GrimReaper
˙˙˙ɟןɐɥ ɹǝʇʇǝq ʎɯ
 
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Join Date: Nov 2002
Location: Eporedia
Posts: 13,617
Quote:
Originally Posted by Poe View Post


Avete ragione. Ho chiuso l'altro thread lasciando un rimando a questo.
sneaky poe.
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"Lisa has 750 friends on Facebook. A week later she adds 150 more to her friendlist. What does she have?"
Massive tits.
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