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Old 19th October 2012, 10:18   #46
Lucasart
You call him Doctor Jones
 
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Join Date: Aug 2011
Location: Non generalizziamo...
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Originally Posted by AkA View Post
Sono rinsaviti, ora faranno milionate a badilate.

Spoiler:

Last edited by Lucasart; 19th October 2012 at 10:19.
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Old 21st October 2012, 20:16   #47
sirmaniac
Ho un avatar vivo!
 
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Ho visto solo ora questo gioco, ma non riesco a capire se sarà un single player/coperativo o un eve online...
Inoltre sembra veramente interessante, speriamo che finalmente esca qualche cosa alla vecchia maniera! Tipo x-wing!!!
sirmaniac is offline   Reply With Quote
Old 22nd October 2012, 00:28   #48
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
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Originally Posted by sirmaniac View Post
Ho visto solo ora questo gioco, ma non riesco a capire se sarà un single player/coperativo o un eve online...
Inoltre sembra veramente interessante, speriamo che finalmente esca qualche cosa alla vecchia maniera! Tipo x-wing!!!
Circa entrambi.
Da come l'han spiegata, Squadron 42 dovrebbe essere la (prima) campagna single player con opzioni di co-op, mentre Star Citizen una sorta di gioco online di massa, con possibilità di eseguire comunque server separati (moddabili) per chi è interessato solo alle battaglie online senza il mondo persistente.
Tuco Benedicto is offline   Reply With Quote
Old 22nd October 2012, 00:54   #49
sirmaniac
Ho un avatar vivo!
 
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Quanto amerei un gioco di battaglie spaziali con un editor di battaglie... ricordate l'editor di x-wing alliance? Quante ore ci ho passato mamma mia!

Spero che come tutte le cose che escono in questi anni non sarà l'ennesima bufala!
sirmaniac is offline   Reply With Quote
Old 22nd October 2012, 09:57   #50
Acc
bah
 
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Join Date: Jul 1999
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mah, mi pare il solito megaprogetto che non vedrà mai la luce.
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Old 23rd October 2012, 00:20   #51
Tuco Benedicto
Quel bravo ragazzo
 
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Originally Posted by Acc View Post
mah, mi pare il solito megaprogetto che non vedrà mai la luce.
Francamente a me no.
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Old 25th October 2012, 10:59   #52
Feror
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ha aperto anche su Kickstarter per 500k$ ed è già al 118%
e sul sito è arrivato a 1403k$ 70.19%

non resta che attenderci di metterci sopra le manine
__________________
Feror is offline   Reply With Quote
Old 25th October 2012, 11:02   #53
Feror
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Join Date: Nov 2004
Posts: 22,334
omg ci sono 4 tizzi che hanno comprato il pacchetto da 10k$
__________________
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Old 26th October 2012, 17:35   #54
Feror
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intervista di RPS: http://www.rockpapershotgun.com/2012...ce-crime-lord/
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Old 29th October 2012, 12:23   #55
Feror
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seconda parte: http://www.rockpapershotgun.com/2012...e/#more-129483
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Old 29th October 2012, 12:45   #56
kadakar
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Join Date: Nov 2005
Location: Fiorenza
Posts: 66,619
Quote:
Originally Posted by Feror View Post
c'è scritto sul sito nelle FAQ, in sostanza riassumo in un "perchè devo passare da qualcuno quando posso auto-gestirmi" unito al "volevo fare tutte quelle opzioni da 10$ a 10000$ che su kickstarter non potevo"
ma sta cosa non è vera su kickstarter ci sono giochi con mille opzioni diverse per i vari donatori
kadakar is offline   Reply With Quote
Old 12th November 2012, 12:13   #57
Feror
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Join Date: Nov 2004
Posts: 22,334
totale a 3300KK

upgrade sul sistema di navi: http://www.robertsspaceindustries.com/ships-plan/

__________________
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Old 12th November 2012, 22:57   #58
[MPT]Francesco
MPTeam PR
 
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Join Date: May 2005
Location: Pisa
Posts: 5,257
Un'altro update,

Chris Robers che parla un altro po' dell'SP, MP e persistant universe (troppo per quotarlo):

http://www.robertsspaceindustries.co...nd-instancing/

Una nuova nave cargo :

http://www.robertsspaceindustries.co...rnoon-updates/

E un video sulle formazioni dell'AI in gioco (esplosioni e armi sono placeholder)

Guarda su YouTube: click
YT Thumbnail

[MPT]Francesco is offline   Reply With Quote
Old 12th November 2012, 23:37   #59
Lorenzo.ns
Armata Baccanale
 
Lorenzo.ns's Avatar
 
Join Date: Jan 2004
Location: nella command console
Posts: 22,882
non ho capito bene una cosa sulla tecnologia: ci saranno scudi energetici per proteggere i caccia/carrier o sarà una cosa alla battlestar?
__________________
./Starsubber no tameni!
./Lorenzos UD 70 priest, retired inside the flames of blackrockmountain.
./EvE online: L0nz0p - Insurgent New Eden Tribe, on cryostasis.
Lorenzo.ns is offline   Reply With Quote
Old 13th November 2012, 00:33   #60
Feror
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Join Date: Nov 2004
Posts: 22,334
Quote:
Shield Generator – available in a thousand makes and models, each of which can be chained or tuned to a specific pilot’s preferences! Standard shield generators provide X protection at Y recharge for Z energy usage per second. Other models might reflect particular types of guns (ie, a 20% chance of deflecting an energy blast, but weak against physical shot and the like) and still others might impact a ship’s stealth. A strong forward “ramming shield” offers an option to players who want an alternative method of dogfighting…
__________________
Feror is offline   Reply With Quote
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1)il gioco che segnò, 2)una generazione, attenti alla tes, esce prima hl3, fap citizen, i want to believe, pew pew pew, star tucizen, tizio jerry polemica, tuco si pasticcia

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