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Old 8th May 2021, 07:48   #3
Apocalysse[TSA]
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Originally Posted by Predy View Post
Perché se morendo torni agevolmente a monculi per concludere la missione ottimizzi il tempo per grindare e quindi gli exploiter adotterebbero sto sistema per farmare miliardi alla faccia di chi gioca onestamente.
Ni perché se muori a piedi senza la tua astronave, se hai fatto azioni illegali ti ritrovi in una base penitenziaria e quindi lontano da dove devi riscattare la missione, se hai la tua astronave, ti ritrovi a 60Km dalla base in cui ti trovavi.
In entrambe le situazioni non è sfruttabile per fare soldi e lo è molto meno di quelle missioni in astronave che ti portano in un unico sistema e devi distruggere i generatori.

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E ancora si legge di gente che per farmarsi la tuta ancora va avanti con sti giochetti del relog. Ma alla Frontier se la danno una svegliata prima o poi?
Questa meccanica è assolutamente sbagliata, ma è il gioco che la consente sintomo di problematiche intrinseche. Se le meccaniche fossero studiate diversamente, la gente non farebbe il relog, ma starebbe nel gioco, questo non vogliono capire

Esempio banale di Dave's hope: Quando raccogli un materiale dopo 30sec fallo respawnare, magari rifai delle parti della base dove si rompe roba (come se si fosse autodanneggiato) e rilascia quel materiale. Per l'antenna ? Scansioni, 2 minuti, fa un po' di scintille e torna a posto e quindi è riscansionabile. Fine del relog, la gente starebbe nel gioco, anche in open visto che ci sarebbero materiali per tutti.
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John Jameson - "It was supposed to target their hyperdrives. That’s what they told me. Just the hyperdrives. So we’d be safe again. So we could live without fear. Well, it did a hel of a lot more than that. .[..] "
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