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Old 10th May 2014, 12:24   #37
Hasky
Pupazzo di neve 北少林
 
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Originally Posted by UDoKuoio View Post
Hasky.. ci pensi? Falliremo combo anche con UE4!
Risponderti è difficile, perché mi sento davvero ingrifatissimo e faccio sinceramente fatica a mettere in ordine i neuroni.
Ero da tempo in modalità "rompere il vetro in caso di UT", e qualcuno ha rotto il vetro.
Da come hanno intenzione di portare avanti il progetto, permea un'atmosfera di eccitazione che non c'era neanche all'epoca di UT3. La consapevolezza che le proprie idee possano trovare posto nella release gold, oltre ai commenti del tipo "zomg voglio la grafica next-next-next... NEXT gen", sta tirando fuori argomentazioni interessanti.
Per i più curiosi, posso confermare che una nutrita parte dell'utenza (parliamo di un 80% minimo, così a spanne) si sta esprimendo in maniera piuttosto severa per quanto riguarda l'aspetto meramente estetico, ribadendo che il gameplay DEVE essere lo sforzo primario. Insomma grafica alla UT classico, purché ci sia dietro qualcosa di solido. Altri assumono una posizione più intermedia, qualcosa che sia effettivamente next gen ma senza strafare, con un look pulito e senza eccessi. Vi lascio qualche esempio dell'UE4 che magari vi è sfuggito: roba carina senza eccedere.
Per il resto sto ancora tentando di scrollarmi di dosso quella sensazione di ubriachezza che sentivo a quelli che su queste pagine venivano definiti "tempi d'oro".


E ora, sotto con i video!

Interni - contemporaneo
http://www.youtube.com/watch?v=ZzxSn9s93JM

Interni - egizio
http://www.youtube.com/watch?v=jSvoYUfwz1Q

Interni - neoclassico
http://www.youtube.com/watch?v=YVgItBYdy0s

Interni - varie (più assaggio di gameplay)
http://www.youtube.com/watch?v=1AMY7I_eHjk

Mi accorgo ora che non ci sono "demo" vere e proprie di esterni, anche se negli showcase dell'editor è ampiamente dimostrato come l'engine possa gestirli e crearli senza sforzo.

Enjoy ^^
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