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-   -   Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser (https://netgamers.it/showthread.php?t=557417)

Jab di Melborn 28th September 2012 03:13

Mount&Blade II: Bannerlord | Announcement Teaser
 
Annunciato Early Acces per Marzo 2020​​​​


...Sono aperte le iscrizioni al multiplayer BETA, iscrivetevi e una volta scelti riceverete una mail di invito:...

Multiplayer Beta Sign-up Form:​​​​
https://beta.taleworlds.com/


Quote:


Questa discussione viene aperta per archiviare tutte le informazioni a riguardo del gioco dal momento che lo stesso è stato annunciato. Il mio obiettivo è quello di tenerla aggiornata ogni volta che emergeranno informazioni nuove e certe sul gioco. Potrete trovare direttamente all'interno di questo thread tutti i link dei blog rilasciati dagli sviluppatori, i video ufficiali, i trailer e gli screenshot rilasciati. Inoltre, è possibile trovare alcuni contenuti esclusivi presi dal web su Bannerlord, come per esempio interviste o copertine. Non esitate ad inviarmi (Mr.Arda ndr) messaggi personali su questa discussione per migliorarla o anche solo per fornire link ad articoli con notizie del gioco che possono essere aggiunti all'elenco.

Questa discussione è destinata a mantenere tutte le informazioni legittime sul gioco concentrate in un'unico luogo. Se vuoi discutere con gli altri utenti vai qui! Non dimenticare di premere il pulsante "Notify Me" in alto a destra per seguire tutti gli aggiornamenti di questa discussione.

Potete trovare Mount & Blade II: Bannerlord su Steam. Puoi aggiungere il gioco alla tua Wish List e puoi seguire il gioco direttamente da lì per ottenere gli aggiornamenti più recenti.

FAQ
Il nostro obbiettivo è quello di rispondere alle domane più importanti e comuni riguardanti Bannerlord tramite questo post. Sentitevi liberi di inviare le domande che vi vengono in mente e che non trovano risposta in questo topic direttamente via PM.

Quando verrà rilasciato Mount & Blade II: Bannerlord?
Il gioco non ha una data di rilascio ufficiale per ora. Il gioco è in fase di sviluppo da molto tempo, a riguardo la Taleworlds ha un motto "il gioco verrà rilasciato quando sarà pronto". Ma in alcune interviste, Taleworlds ha dichiarato "Abbiamo mancato il nostro obbiettivo di rilascio fissato per il 2016, confidiamo di essere in grado di far uscire il gioco in qualche forma quest'anno. (2017 ndr)"

Quali lingue supporterà Mount & Blade II: Bannerlord?
Per ora, solamente l'Inglese e il Turco sono confermate tra le lingue supportate.

Quali sono i requisiti di sistema necessari di Mount & Blade II: Bannerlord?
Nella pagina steam di Mount&Blade II: Bannerlord è possibile trovare i requisiti minimi.
Quote:

CPU: Intel i3-2100 / AMD FX-6300
RAM: 4 GB RAM
GPU: Intel HD 4600 / Nvidia GT730 / AMD R7 240
Disco: 40 GB available space
Note aggiuntive: Quanto riportato potrebbe cambiare durante la fase finale di rilascio.
Mount&Blad II: Bannerlord supporterà le mod?
Certo. In alcune interviste precedenti, Taleworlds Entertainment ha dichiarato che Bannerlord avrà un supporto più avanzato per le mod rispetto a Warband. Inoltre, sarà possibile utilizzare varie mod contemporaneamente.

Mount&Blade II: Bannerlord avrà il multiplayer?
Non sono presenti dichiarazioni ufficiali a riguardo in questo topic. Sebbene sia uno degli aspetti più importanti del gioco, non sono ancora state rilasciate informazioni o gameplay, fatta eccezione per i 4 secondi di gameplay presenti nel video "Developer Blog 8", rilasciato nel Settembre del 2014.


Blog degli Sviluppatori
La Taleworlds Entertainment ha rilasciato alcuni Blog a riguardo di Mount&Blade II: Bannerlord fin dal suo annuncio. Potrete trovarli tutti qui sotto.


Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 1 - Hairy Artists

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 2 - Painted Plants

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 3 - Unexpected Parties

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 4 - Flexible Entries

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 5 - Virtual Skeletons

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 6 - Astounding Squirms

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 7 - Imperial Declines

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 8 - Engine Power

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 9 - Ethnic Instruments

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 10 - Materialistic Approaches

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 11 - Some Context

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 12 - The Passage Of Time

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 13 - Weekending

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 14 - Destructible Merlons

Mount&Blade II: Bannerlord Developer Blog 15 - Valuable Relationships

Mount&Blade II: Bannerlord - Battles and Combat Detailed at E3

Mount & Blade II: Bannerlord at E3 2017 – Our Thoughts

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 03/08/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 10/08/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 17/08/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 24/08/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 31/08/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 07/09/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 14/09/17

Mount&Blade II: Bannerlord Dev Blog 21/09/17

Video Gameplay e Trailers
Qui potrete trovare tutti i trailer e i gameplay relativi a Mount&Blade II: Bannerlord.
Trailer di Annuncio 2012
Video sul Motore Grafico 2014
Gameplay Video del Blog 11 2015 Agosto
Gamescom 2015 B-Roll 2015 Agosto
Gamescom 2015 Gameplay Video 2015 Agosto
PCGamer Weekender 30 Minuti di Demo Gameplay 2016 Marzo
E3 2016 Video Gameplay Esteso 2016 Giugno
E3 2016 Gameplay Trailer 2016 Giugno
Gamescom 2016 Video Gameplay Difensivo dell'Assedio 2016 Agosto
E3 2017 Horse Archer Sergeant Gameplay 2017 Giugno
E3 2017 Cavalry Sergeant Gameplay 2017 Giugno
Gamescom 2017 Captain Mode Gameplay Trailer 2017 Agosto
Gamescom 2017 Captain Mode Introduction 2017 Agosto
Captain Mode Khuzait vs Empire Gameplay Video 2017 Agosto

Articoli ed Interviste
Qui potrete trovare articoli ed interviste a riguardo di Bannerlord. Sentitevi liberi di contribuire per aggiornare la lista.
PCGamer April Issue Cover Story Nisan 2017
Rock Paper Shotgun Armağan Yavuz İnerview Nisan 2016

Screenshots
Qui troverete tutti gli screenshots e gli artworks su Bannerlord..
PCGamer Screenshots Esclusivi Marzo 2017
















Developer Blog 15 Marzo 2017



Developer Blog 14 Luglio 2016




Developer Blog 13 Aprile 2016




Developer Blog 12 Dicembre 2015


Developer Blog 11 Agosto 2015









Developer Blog 10 Marzo2015


Developer Blog 9 Gennaio 2015


Developer Blog 7 2014



Developer Blog 6 Maggio 2014



Developer Blog 5 Marzo 2014


Developer Blog 4 Gennaio 2014



Developer Blog 3 Dicembre 2013


Developer Blog 2 Dicembre 2013




Developer Blog 1 Novembre 2013


Screenshots Settembre 2013













Artworks
Spoiler:
https://www.taleworlds.com/Images/Blog/Lord_Final_01a.jpg[/img]

Spoiler:
http://tw.greywool.com/i/Jnjoh.jpg[/img]

Spoiler:
http://tw.greywool.com/i/bI3Tw.jpg[/img]














Fonte: https://forums.taleworlds.com/index....,364140.0.html


N.B.:...qui trovate la discussione ufficiale sulla board internazionale:...
http://forums.taleworlds.com/index.p...,249537.0.html

ciauz^^,
Jab

Fire Phoenix 28th September 2012 03:25

Fai che abbia un motore grafico decente :lode:
(e niente armi da fuoco)

Tuco Benedicto 28th September 2012 03:42

*ansima affannosamente*

Eva™ 28th September 2012 07:24

some text and a picture.
best teaser 2012

:asd:



Tra l'altro lo sfondo mi sembra uno degli smoke atmosphere che si trovano free su internet. :v

Ditarcu 28th September 2012 09:05

spero anche io niente armi da fuoco!

posso tollerare fino ai cannoni!
ma niente archibugi!

E se... facessero il mondo tutto seamless in 3d?^^

no vabbeh sarebbe troppo

Tuco Benedicto 28th September 2012 09:16

Date un po' un'occhiata all'unico artwork che han mostrato fin'ora e ditemi un po' come potrebbero infilarci le armi da fuoco in contemporanea ad un tizio abbigliato da Basso Medioevo. :asd:

Quote:

E se... facessero il mondo tutto seamless in 3d
Va beh, adesso non montiamoci la testa. :asd:
Per quanto speri in grossi passi avanti, sarà già tanto se finalmente la grafica sembrerà appartenere a questo decennio, sospetto.

Kougar 28th September 2012 10:07

cosa vorrei da m&b2?

1) Una grafica aggiornata con fisica migliorata
2) Una storyline valido condito da quest e sottoquest
3) Arti da amputare
4) Maggiore interazione con i companion (stile old bioware)

Se il gameplay di base resta quello dell'1 non ho altro da aggiungere

e1ke 28th September 2012 10:29

Lo voglio prima di subito.
Rilasciare qualche immagine per condire il tutto pareva brutto? :asd:

Lucasart 28th September 2012 10:32

Quel teaser è tutto fumo negli occhi.

MadMaxHellfire 28th September 2012 11:36

se è figlio della paradox, sarà la stessa cosa, forse anche con lo stesso motore, con qualche aggiunta qui e là.

Attela 28th September 2012 13:20

Arti da amputare pure per me :sisi:

Brona 28th September 2012 13:38

godo? godo.

Se arricchiscono e danno più senso al single player è il gioco della vita.
Ordino anche io un bel piatto di arti amputati :asd:

Jehan 28th September 2012 14:36

Quote:

Originally Posted by Kougar (Post 16153246)
cosa vorrei da m&b2?

1) Una grafica aggiornata con fisica migliorata
2) Una storyline valido condito da quest e sottoquest
3) Arti da amputare
4) Maggiore interazione con i companion (stile old bioware)

Se il gameplay di base resta quello dell'1 non ho altro da aggiungere

più "chrome" operazionale. Viaggiare di notte (o fuori dalle strade) più rischioso a meno di piccoli party, essere sorpresi nel campo base significa essere in forte svantaggio, possibilità di tendere imboscate e mandare piccoli party di esplorazione che aumentino la "visuale".

acct-eliminato.62 28th September 2012 14:40

Gesù :madsaw::madsaw::madsaw:

Tra parentesi grafica e fisica di warband non le ho mai trovate pesanti da sopportare, anzi..
Per me cmq questo è il gioco del decennio, non ho mai speso così tante ore su un vg come con warband.
Quote:

Originally Posted by Lucasart (Post 16153304)
Quel teaser è tutto fumo negli occhi.

Badumtshh

Il Nibbio 28th September 2012 22:43

scimmia quando uscirà sara il giorno che mi faro un fisso :asd:


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