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Fire Phoenix 7th December 2018 19:23

Epic Games Store
 
Siccome c'è un thread specifico per news e commenti sulla piattaforma steam, ne apro uno per quella Epic, così tanto per stare aggiornati su come si evolve (o muore) questo store.
https://www.unrealengine.com/en-US/b...ic-games-store

Punti principali finora:

  • Esclusive
  • Giochi gratis ogni 2 settimane, per tutto il 2019
  • 88% di revenue ai developer
  • Niente costi aggiuntivi se è un gioco fatto su Unreal Engine
  • Link automatici di affiliazione per gli streamer approvati (1k followers)

Gabe sarà costretto a stringere la cinghia e diventare magro?

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Fire Phoenix 7th December 2018 19:24

Ho aperto un thread per parlare dello store Epic, così non intasiamo qui che sarebbe il thread generico di segnalazione sconti.

https://netgamers.it/showthread.php?t=590735

Vedete se è eventualmente il caso di portare di là le ultime 3 pag, in cui non s'è parlato d'altro.
(inizia nel primo post di pag 843)

Niymiae 7th December 2018 19:26

Quote:

Originally Posted by Tuco Benedicto (Post 19742098)
Ti piglierei a testate.

Quote:

Originally Posted by Tuco Benedicto (Post 19742100)
Ma poi miseria boia sono informazioni vecchie di anni e ripetute mille volte e la gente ancora cade dal pero. Boh.

Sì boh, cambia pochino considerando quante volte puoi effettivamente andare a comprare la key direttamente dallo sviluppatore senza passare per intermediari.
Già ora quando possibile compro tramite gog o humble store (per motivi diversi, e in occasioni diverse a seconda dell'acquisto), ma avere un po' di concorrenza in più dubito possa creare particolari scompensi.

Tuco Benedicto 7th December 2018 19:31

Ironia del caso, se Steam fosse stato il primo negozio a introdurre come standard "88% ai dev" sarebbe stato un caso da manuale di "abuso della posizione dominante per minare il mercato della concorrenza" e Antitrust e simili se li sarebbero verosimilmente provati ad inculare con la sabbia.

Detto questo, i giochi gratis li accumulerà premurosamente, come fatto su Uplay e simili, ma finché ragionevolmente possibile mi guarderò bene dallo spenderci un singolo euro. :asd:

Tuco Benedicto 7th December 2018 19:33

Quote:

Originally Posted by Niymiae (Post 19742133)
Sì boh, cambia pochino considerando quante volte puoi effettivamente andare a comprare la key direttamente dallo sviluppatore senza passare per intermediari.

Ogni volta che lo sviluppatore voglia prendersi la briga di renderle direttamente disponibili?
Cosa che di solito per inciso non fanno, perché non sono nemmeno in grado di organizzarsi per gestire le transizioni monetarie.

Hyoga[Ow] 7th December 2018 19:37

Si sa già la finestra di Redeem Time dei Giochi Gratis? :look:

Niymiae 7th December 2018 19:40

Quote:

Originally Posted by Tuco Benedicto (Post 19742139)
Ogni volta che lo sviluppatore voglia prendersi la briga di renderle direttamente disponibili?
Cosa che di solito per inciso non fanno, perché non sono nemmeno in grado di organizzarsi per gestire le transizioni monetarie.

Appunto, quindi uno store che dia agli sviluppatori un cut maggiore in partenza (più un vantaggio economico ulteriore qualora usino l'unreal engine, che immagino non dispiaccia a diversi di loro) senza che debbano autogestirsi è un problema perché?

Perché "oh noes dobbiamo installare un altro client", che tra l'altro un bel po' di gente avrà già causa Fortnite?
Io non sono mai stato particolarmente ostile a Steam e non lo sono tutt'ora - però non vedo perché fare il tifo per il monopolio.

MadMaxHellfire 7th December 2018 19:41

Quote:

Originally Posted by Fire Phoenix (Post 19742106)
Dall'altro è orrendo che gli stream diventino tutti messaggi promozionali per prendere il pizzo, diventano tutti leccaculo.

"diventano"?

Tuco Benedicto 7th December 2018 19:42

Quote:

Originally Posted by Hyoga[Ow] (Post 19742144)
Si sa già la finestra di Redeem Time dei Giochi Gratis? :look:

In bella vista sulla pagina dello store.

evil.oz 7th December 2018 19:42

Quote:

Originally Posted by MadMaxHellfire (Post 19741919)
steam ha realmente sfondato solo quando sono cominciati ad apparire i giochi a 1 dollaro e conseguente ondata di bundle. e ce n'era solo uno di client.

per me e per tutto il mondo di allora ha sfondato da quando era obbligatorio per giocare a cs/hl.
stava sulle palle a tutti, ma who cares? giev moar dust!

Niymiae 7th December 2018 19:45

Ho spostato qui gli ultimi post dall'altro thread per evitare che la discussione proseguisse su due thread differenti.

Lucasart 7th December 2018 19:47

Quote:

Originally Posted by Niymiae (Post 19742157)
Ho spostato qui gli ultimi post dall'altro thread per evitare che la discussione proseguisse su due thread differenti.

Potevi spostarli tutti no?
Lazy mod :sisi:

Tuco Benedicto 7th December 2018 19:49

Quote:

Originally Posted by evil.oz (Post 19742153)
stava sulle palle a tutti, ma who cares? giev moar dust!

A me non particolarmente, neanche allora.
Di sicuro anche appena è stato introdotto lo preferivo alle Sierra Utilities e al fare le code su file planet per dare la caccia alle patch individuali.

Diciamo la verità: gran parte di quelli che lo odiavano allora rientravano principalmente in due gruppi...

- "Ce l'ho più con CS 1.6 che con Steam in sé".
- "Io CS lo giocavo sulla copia di HL crackata e quindi rosico".

Lucasart 7th December 2018 19:53

Quote:

Originally Posted by evil.oz (Post 19742153)
per me e per tutto il mondo di allora ha sfondato da quando era obbligatorio per giocare a cs/hl.
stava sulle palle a tutti, ma who cares? giev moar dust!

Io francamente ho iniziato ad usarlo quando hanno aumentato le feature aggiuntive e aumentato di molto il numero di giochi e sconti..
Quote:

Originally Posted by Barlume (Post 19742161)
Io preferisco comprare da GOG quando i prezzi sono simili, onestamente.

Ecco, ognuno premia lo store che gli offre di più.
Peccato che nel caso di Epic, e degli altri che pagano per le esclusive, non c'è altra competizione, sei costretto a comprare da loro o nulla.

Fire Phoenix 7th December 2018 19:53

Quote:

Originally Posted by Tuco Benedicto (Post 19742137)
Detto questo, i giochi gratis li accumulerà premurosamente, come fatto su Uplay e simili, ma finché ragionevolmente possibile mi guarderò bene dallo spenderci un singolo euro. :asd:

Accattonaggio a più non posso e intanto sto alla finestra per vedere come si evolve. :sisi:

Per il resto, partono in quarta ma ripeto i miei primi dubbi.

1) Esclusive:
la strada delle esclusive è il modo sbagliato di fare concorrenza, se concorrenza possiamo chiamarla.
E' una guerra in cui chi finisce in mezzo al fuoco incrociato e rimane inculato, è più che altro il cliente.

Voglio una concorrenza su prezzi e servizi, non una "console war" su pc.

2) Affiliazione integrata:
rischio che tutti gli stream si trasformino in messaggi promozionali per il pizzo.

Quote:

Originally Posted by MadMaxHellfire (Post 19742150)
"diventano"?

Non tutti sono sellout, dai.
Certo, se li spingi in quella direzione non è un bene.

L'evento sporadico sponsorizzato e dichiatato è ok.
La sponsorizzazione di default è rischiosa.


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